2.控制命令
SETUALM使任何编号、名称、子代码的警报发生。
DIALOG实行程序时显示对话框。另外,若目前显示的画面不是示教再现画面,那么由实行 DIALOG指令显示对话框时,显示示教再现画面。显示对话框时(等待输入按钮)程序不运行。
DIASB指定显示在 DIALOG 指令上的对话框的构成(消息和按钮的显示位置)仅在 DIALOG 指令内能够选择。
3、演算命令CLEAR将数据 1 上被指定的编号以后的变数的内容,以及数据 2 上仅被指定的个数都清除至 0。INC在被指定的变数内容上加上 1。
DEC在被指定的变数内容上减掉 1。
SET在数据 1 上设定数据 2。
ADD将数据 1 和数据 2 相加,得出的结果保存在数据 1 上。
SUB从数据 1 中减去数据 2,得出的结果保存在数据 1 上。
MUL数据 1 和数据 2 相乘,得出的结果保存到数据 1 里。DIV数据 1 除数据 2,结果保存在数据 1 里。
CNVRT通过指定数据 2 的脉冲型的位置型变数的坐标系,转换成 XYZ 型的位置型变数,保存到数据 1 里。
AND算出数据 1 和数据 2 的逻辑积,结果保存到数据 1 里。OR算出数据 1 和数据 2 的逻辑和,结果保存到数据 1 里。NOT取数据 2 的逻辑否定,结果保存到数据 1 里。XOR数据 1 和数据 2 的按位相加,结果保存到数据 1 里。
M
SETE在数据 1 的位置型变数的要素上设定数据 2。
GETE将数据 2 的位置型变数的要素保存到数据 1 里。
GETS将数据 2 的系统变数保存到数据 1 里。SQRT取数据 2 的 SQRT(√)、结果保存到数据 1 里。SIN取数据 2 的 SIN,结果保存到数据 1 里。
COS取数据 2 的 COS,结果保存到数据 1 里。
ATAN取数据 2 的 ATAN,结果保存到数据 1 里。MULMAT取数据 2 和数据 3 的矩阵积,结果保存到数据 1 里。
INVMAT取数据 2 的逆矩阵,结果保存到数据 1。SETREG将指定的整数型变数数据复制到寄存器上。
GETREG将指定的寄存器的数据复制到整数型变数上。
4、移动命令MOVJ通过链接插值移动至教示位置。在机器人移动至目的地为止时的不限定轨迹区间里使用。MOVL以直线插值移动至教示位置。到教示的阶段为止以直线的轨迹移动。在焊接区间等操作区间里经常使用。
MOVC以圆弧插值向教示位置移动。绘制通过教示的 3 点的圆弧。
MOVS以样条插值向教示位置移动。IMOV由现在位置设定的增量值以直线插补移动。
SPEED指定 PLAY 速度若被登录的移动命令上没有指定速度,则以 SPEED 命令上指定的速度来操作。
REEP在程序上登录参照位置数据的指令。 能够使用的标签受程序的控制组限制。用 REFP 登录的位置数据,通过 GETS 命令能够读入到位置变数上。
5、移位命令SFTON开始操作平行移位。平行移位量通过各坐标系上的 X、Y、Z 的增量值,设定位置型变数。SFTOF终了平行移位操作。MSHIFT由数据 2 和数据 3 在指定的坐标系上算出移位量,保存至数据 1。数据 2 显示进行平行移位时的基准位置,数据 3 显示目标位置(移位位置)。
6、附加命令的命令IF操作中判断各种的条件。进行处理其他命令之后附加使用。UNTIL在操作过程中判断输入条件。进行处理其他的命令之后附加使用。ENWAIT附加移动命令的 ENWAIT 命令,在被指定的时间前执行下一行的移动命令以外的命令。
7、通用命令TOOLON打开操作指令。TOOLOF关闭操作指令。
来源:网络
更多资讯:安川机器人